 | ▼ Mexico!!さん
> そして待ちきれなくてPS1で発売されたゲームを何とか今のモニターでできないか探っていたらPS3でもできるとわかり、昨夜立ち上げて久々にプレイしました。(笑)
Mexico!!さんお久しぶりです!!(^^
中国プレミアのため先生ともども北京に行ってまして(そこのホテルのネット接続が調子悪くて)返信が遅くなりました。すみません。<(_ _)>
PS1のゲームと言うと、懐かしの『銃夢〜火星の記憶〜』ですね。動画で実況プレイをされている方も見かけるので、ひそかに評価されているゲームのようです。もうすぐスマホ版ゲームの『アリータ』も配信されますが、ウチの先生はやはり据え置き型ゲーム機(PS4など)で『アリータ』がやりたい!と言ってプロデューサーのジョン・ランドーさんに伝えたらしいです。ランドーさんいわく「それは(映画が成功してから)次のステップだ」とのことで、まだ計画には入っていないようですね。
そしていよいよ明日から映画『アリータ: バトル・エンジェル』公開です!タイミングよく、先日ジャパンプレミアの直前に行われたGIGAZINEさんのインタビュー記事がありましたので紹介しておきます。
「銃夢」の作者・木城ゆきと氏にインタビュー、「アリータ:バトル・エンジェル」映画化の経緯から「銃夢」の奇想天外なストーリーの秘訣まで聞いてきました - GIGAZINE
→ gigazine.net/news/20190221-alita-battle-angel-yukito-kishiro-interview/
「アリータ:バトル・エンジェル」プロデューサーのジョン・ランドー氏にインタビュー、制作経緯や技術の進歩など色々と聞いてみた - GIGAZINE
→ gigazine.net/news/20190221-alita-battle-angel-interview-jon-landau/
さらにおまけでGIZMODOさんの記事
『銃夢』を「実写版のマンガ」に変貌させた映像の舞台裏。映画『アリータ:バトル・エンジェル』VFXスーパーバイザーにインタビュー! | ギズモード・ジャパン
→ www.gizmodo.jp/2019/02/alita-vfx-interview.html
さらにさらにガジェット通信さんの記事
『銃夢』実写映画化『アリータ:バトル・エンジェル』にダニー・トレホが出演していないのはなぜ? 大きな“目”の変化から機甲術のコンセプトまでロバート・ロドリゲス監督が明かす | ガジェット通信 GetNews
→ getnews.jp/archives/2125327 |
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