使用ソフト:Photoshop3.0、Painter3、Livepicture
プレイステーションゲーム「銃夢/火星の記憶」のパッケージイラスト。
制作にまる一ヶ月をかけた大作。
翼が画面に収まるようにと、絵の都合で画面サイズを拡張していったため、最後にはB3を超える巨大サイズの絵になってしまった。
体のパーツの一個一個のテクスチャーまで描きこんだりしたが、結局印刷された時には潰れてしまって意味がなくなるなど、後の課題や教訓を多く残した。
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